Дневник "Падшего ангела"
Все что вижу я - это часть вселенной
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
MindMix
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Дневник "Падшего ангела"Перейти на страницу: 1 | 2 | 3 | следующуюСледующая »


воскресенье, 25 ноября 2007 г.
С а к у р а 15:08:53
Запись только для меня.
суббота, 24 ноября 2007 г.
Наруто С а к у р а 18:31:37
Вот, начала смотреть... А все руки до него не доходили)... Вообще много чего можно в этом аниме обдумать, что-то взять для себя. Да и внутренний мир и мысли хорошо прослеживаются(я это не очень люблю, больше нравиться самой несколько раз прокрутить и обжумать происходящее). Думаю до конца досмотреть...(пока думаю)

Категории: Аниме
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
Болею( С а к у р а 17:36:01
Что поделаешь( обычно когда болеешь, намного больше сидишь за интернетом, но это не тот случай(
Я наверное не скоро(((
Прoкoммeнтировaть
среда, 21 ноября 2007 г.
С а к у р а 11:35:32
Запись только для меня.
вторник, 20 ноября 2007 г.
алхимик С а к у р а 21:28:24
Символы

В FMA по большей части используются реальные алхимические символы. Взять, к примеру, круг на перчатке Роя Мустанга: треугольник означает огонь, треугольник с горизонтальной чертой посередине - воздух, такой же, но перевёрнутый треугольник - земля (как вы помните, Рой получает огонь, манипулируя кислородом в воздухе). Вдобавок к этому здесь присутствует еще значок пламени и саламандра, которая, как полагали в средневековье, обитала в огне. У Кимбли на ладонях вытатуированы круги с вписанными в них треугольниками (огонь), внутри которых, в свою очередь изображены месяц (символ Луны или серебра) и круг с точкой посередине (символ золота или Солнца).

Фламель - символ братьев Элриков
Этот знак изображён на плаще Эдварда и на плече Альфонса. Вначале этот символ носила Идзуми, а после неудачной попытки создать человека его стали носить и братья Элрики (получается, что это символ тех, кто побывал за Вратами, но объяснений этому пока не дано).

Этот символ фигурирует в сочинениях Николя Фламеля, который, в свою очередь, якобы скопировал его из некоей "книги Авраама-еврея", в которой говорилось об изготовлении философского камня.

В этом знаке как бы объединены два символа: кадуцей - жезл Гермеса, и распятая на кресте змея.

Кадуцей символизирует восстановление равновесия, исцеление, а также мудрость и проникновение через границы между мирами (подробнее - здесь).

Змея, пригвождённая к кресту, олицетворяет победу духа над тёмным, хтоническим началом, и является символом, противоположным змее, свернувшейся кольцом. В алхимии этот символ означает "фиксацию летучести", а также изготовление эликсира жизни путём устранения летучего, или же ядовитого элемента.

Кроме того, этот символ - библейская аллегория, связывающая распятие Христа с вознесением на шесте медного змея: "И как Моисей вознес змию в пустыне, так должно вознесену быть Сыну Человеческому, дабы всякий, верующий в Него, не погиб, но имел жизнь вечную".
Прoкoммeнтировaть
Алхимик С а к у р а 21:26:44
Основной сюжет "Стального Алхимика"

Подробнее…Ничто на свете не достаётся даром. Если ты хочешь получить что-нибудь, то должен отдать взамен нечто равноценное. В алхимии это называется принципом равнозначного обмена. В детстве мы верили, что иначе просто не бывает.

— Альфонс Элрик, вступление ко «Стальному алхимику».
Алхимия в «Fullmetal Alchemist» — наука о течении жизни, о вечном круговороте жизненных сил. Направляя силу в нужное русло, алхимик может совершать преобразования (трансмутации) предметов и веществ. Единственный и главный закон алхимии — принцип равнозначного обмена. В простейшем применении — чтобы при помощи алхимии собрать разбитую вазу, нужны её осколки.

Главные герои, Альфонс и Эдвард Элрики, в раннем детстве теряют мать, умершую от неизлечимой болезни. Поскольку их отец, Хоэнхайм, покинул дом задолго до этого, после смерти матери братья остаются сиротами. Но алхимический талант, который не раз проявлялся у детей, даёт им надежду. Эдвард и Ал отправляются учиться. Три года они проводят в тренировках и практике, и постигают основные принципы и подходы алхимии. Через три года они возвращаются назад, и нарушают величайшее табу в алхимии — запрет на трансмутацию человека: они воскрешают мать.

Но табу существует не зря. Результат их алхимического эксперимента — всё что угодно, но только не человек и тем более не их мать. В довершение всего Эд теряет левую ногу, а Альфонс — всё своё тело. Из последних сил Эду удаётся вернуть душу Ала и привязать её к рыцарским доспехам, стоявшим в углу комнаты — заплатив за это потерей ещё и правой руки.

И братья выживают. Ал получает себе железное тело, Эд — автоброню взамен ноги и руки, но никто не отбирает у них их стремление к победе. Эд и Ал не собираются более пытаться воскресить человека; но они хотят вернуть себе утраченные тела. Они отправляются на поиски философского камня — полулегендарного вещества, позволяющего нарушить принцип равнозначного обмена.
Прoкoммeнтировaть
Ахимик С а к у р а 21:26:05
Инфо

Подробнее…Продолжительность: 51 эпизод по 24 мин.
Режиссер: Мидзусима Сэйдзи
Композитор: Осима Митиру


"Люди не могут получить что-либо, не пожертвовав чем-нибудь.
Ты должен отдать что-нибудь равноценное в замен, чтобы получить что-то."

Это принцип Равноценного Обмена в алхимии. По этому закону за свои деяния Эдвард Элрик заплатил своей ногой, а за исправление последствий - рукой.
Молодые братья, страшему 12 лет, младшему 11 лет, Эд и Альфонсо - сыновья своего отца, а потому талантливы в своих начинаниях занития алхимией. Но их мать умирает и Эдвард рещает нарушить главный закон алхимии - запрет человеческой трансформации и вернуть свою мать. Для этого они усиленно изучают алхимию и однажды решаются на этот тяжелый шаг.
Но то что не удавалось сделать никому, не удалось сделать и братьям. После ужасных событий потерявший свое тело Ал приносит в дом окровавленного брата без правой руки и левой ноги. Последнее, что Альфонсо помнит - это как его тело поглащает небытие и нога брата растворяется в воздухе, а потом он очнулся в железных доспехах и увидел своего брата без конечностей, который до этого успел присоеденить душу Ала к этим доспехам.
В поисках отца Эда и Ала майор Мустанг приходит в дом к к тёте братьев и сразу же понимает почему забинтованый Эд без сознания лежит на кровати. Пораженный тем как легко они отделались, занимаясь человеческой алхимией, Мустанг приглашет братьев стать Государственными Алхимиками и те соглашаются, в надежде получить доступ к огромной библеотеке по извесной тематике, чтобы вернуть свои нормальные тела. Позже они узнают про Филосовский Камень, о том, как его сила может помочь в их деле и их целью становится его поиск.
Кто такие таинственные гомункулы, откуда они берутся и зачем им филосовский камень? - ответы на все эти вопросы им предстоит узнать.
Прoкoммeнтировaть
Алхимик С а к у р а 21:24:48
Взято с сайта http://www.mirf.ru/­Articles/art1602.htm­

Подробнее…Кратко о статье: Мир паропанка, в котором действуют законы алхимии; мир, где власть принадлежит военным, а философский камень — реально существующий артефакт. Невероятные приключения, героические личности, вселенское зло и высшие ценности — в этом великолепном аниме-сериале есть все, чтобы завоевать любовь зрителей.
Два брата
Fullmetal Alchemist
Даже то, что говорят твои мама и папа, не обязательно правда. Вот почему мы можем найти ответы только сами.

Эдвард Элрик


Рождение аниме Fullmetal Alchemist не сопровождали какие-то экстраординарные обстоятельства вроде небесных знамений или душещипательных историй. Под зоркий глаз компании Square Enix попала крепенькая манга Хирому Аракавы Hagane no Renkinjutsushi ( Fullmetal Alchemist, FMA), и в скором времени студия Bones начала работу над одноименным сериалом. Несмотря на обыденную историю создания, «Цельнометаллическому алхимику» удалось снискать всемирную известность и стать одним из популярнейших фантастических аниме последних нет.

Аниме следует сюжету манги только до 27 серии — именно столько глав манги вышло на момент написания сценария. Киноверсия не могла ждать печатного брата, и в дальнейшем сериалу пришлось развиваться самостоятельно, лишь с небольшой оглядкой на новые томики манги. В результате мы получили два абсолютно разных произведения с общим началом. Спорить о том, хорошо это или плохо, можно долго, но большинство зрителей сходится во мнении, что сначала стоит посмотреть аниме: сериал и вышедший в 2005 году полнометражный фильм Fullmetal Alchemist: Conqueror of Shamballa. По крайней мере, студия Bones больше не обещает нам продолжения, в то время как Хирому Аракава продолжает публиковать новые главы, планируя довести их число до восьмидесяти.

Алхимия
Мир «Цельнометаллического алхимика» построен по канонам столь популярного у японских аниматоров паропанка. По техническому развитию он приблизительно соответствует началу «нашего» двадцатого века, за одним исключением: здесь действуют законы алхимии. Но не той, средневековой, с варевами, колбами и котлами. Здешнему алхимику достаточно собрать необходимые ингредиенты, начертить нужный алхимический круг с формулами преобразования, и запустить реакцию. Алхимия — «наука о понимании структуры всего, разделения этого на частицы и превращения в нечто новое. Но раз это наука, значит, есть закон, который ты не можешь нарушить». Главное правило алхимии — закон эквивалентности, равноценности обмена: ты можешь получить только столько и именно того материала, элементы которого используешь. Чтобы получить что-либо, нужно отдать взамен нечто равноценное.

Алхимия дается не всем, хотя обучаться ей может каждый. Более того, даже немногочисленные алхимики не до конца разбираются в своей науке. Неудивительно, что все силы исследователей брошены именно на алхимию, а привычные для нас науки оставлены без внимания. Автомобили в мире этого аниме редкость, а между населенными пунктами ходят старые добрые поезда на паровой тяге. О самолетах и думать не приходится.

Сюжет аниме разворачивается в государстве Аместрис, которое находится под командованием фюрера Кинга Брадле. В стране установлена диктатура, и вся исполнительная, законодательная и судебная власть сосредоточена в руках военных. На первый взгляд, в государстве царит мир и спокойствие, но это лишь затишье после только что отгремевшей войны с восточным соседом, да и с остальными странами отношения напряженные.

Алхимия в Аместрисе поставлена на службу армии. Специальное подразделение государственных алхимиков ищет наиболее разрушительные аспекты своей науки. В их компетенции — уничтожать целые кварталы, начинать землетрясения, создавать любое оружие и даже превращать живого человека в бомбу. Несмотря на такие далекие от идеалов гуманизма обязанности, сдавать экзамены на государственного алхимика выстраиваются целые очереди.

Сериал
FULLMETAL ALCHEMIST

Формат: 51-серийный сериал (2003—04)

Жанр: Приключения, драма, сенэн

Производство: Студия Bones

Режиссер: Сейдзи Мидзусима (Dai-Guard)

Другие создатели: Сценарист — Шо Аикава (Gad Guard), дизайнеры — Шинджи Арамаки (Megazone 23, Wolf’s Rain), Юнъя Ишигаки (Gundam Wing, Macross Zero), композитор — Мичури Ошима (Hana Yori Dango, Massugu Ni Ikou)

Официальный сайт: www.fullmetalalchemist.com


Табу

Беззаботное детство... Сколько непростых историй начиналось с таких идиллических картин!

Где-то на окраине Аместриса, в небольшом городке Ризембуле жили братья Альфонс и Эдвард. С самого детства они обучались алхимии, идя по стопам своего отца, покинувшего семью много лет назад. Когда Эду было десять, а Алу — девять, они потеряли и мать, долго страдавшую от тяжелой болезни. Оказавшись перед лицом тяжелых испытаний, братья решают прибегнуть к полученным знаниям и воскресить мать с помощью алхимии. Они были уверены, что, собрав все элементы правильно и добавив каплю своей крови как память о матери, смогут вернуть ее. Но человеческое превращение — табу для всех алхимиков, и цена за проступок высока. К тому, что случилось дальше, братья были не готовы. Ал потерял тело, а Эд — ногу. Пожертвовав и рукой, Эд спас душу своего брата. Но мать они так и не воскресили.

Альфонс оказался заключен в доспех, а для Эдварда друзья создали механические конечности. Братьям удалось выкарабкаться — но в родном Ризенпуле им уже ничего не светило. Теперь их цель — вернуть свои настоящие тела. По закону о равноценном обмене их никак нельзя было получить назад, это была плата за преступление. Тем не менее, всегда найдется лазейка. Альфонс и Эдвард отправляются в Центральный город, чтобы стать государственными алхимиками. Быть может, через военных им удастся что-то разузнать?

Благодаря кое-каким заслугам братьев полковник Рой Мустанг разрешает им испытать силы на экзамене. Не желая вовлекать в испытание младшего брата и раскрывать его личность, Эдвард сдает экзамен в одиночку. В первые дни на государственной службе братья узнают о легендарном алхимическом усилителе — Философском камне. Получив надежду на исполнение своей мечты, Эдвард и Альфонс отправляются на поиски таинственного артефакте. Но, пожалуй, хватит раскрывать тайны и повороты сюжета. Все остальные — ваши.

Верный штаб полковника Роя.

Похожие аниме
Wolf’ s Rain

драма, сказка, мистика, киберпанк

Студия Bones, 2003 год
Last Exile

приключения, паропанк, сенэн

Студия Gonzo Digimation, 2003 го
Официальный сайт — lastexiledvd.com
Обзор — в «МФ» №18, февраль 2005



Алхимики, гомункулы и военные

«Прости меня, младший брат! Я так пред тобой виноват».

Fullmetal Alchemist — это в первую очередь история братьев. В тандеме эти персонажи составляют одновременно очень драматичную и комичную пару. Эдвард — гениальный алхимик, возможно, самый молодой из государственных. За металлические протезы ему дали ироничное прозвище «Цельнометаллический». Но как человек иногда заносчив, высокомерен и импульсивен, к тому же просто бесится, когда кто-то намекает на его малый рост.

Альфонс не так искушен в алхимии, но стремится за старшим братом, которым так восхищается. Он очень добр и внимателен ко всем вокруг, друг это или враг. Никто, кроме Ала, не может удержать Эда от глупостей, которые тот время от времени готов натворить. И только Ал помогает идти брату вперед, когда все надежды рушатся, а Эд теряет решимость и ударяется в самобичевание.


Похоть, одна из гомункулов. Нетрудно догадаться, что всего их семь — по именам семи грехов.

Трудно представить, что все эти испытания, кровь, пот и слезы выпали на долю детей. Какими бы сильными и стойкими они ни были, Эду всего пятнадцать, а Алу — четырнадцать. Эд не раз выходил из передряг окровавленный и израненный, а от боли в его механических конечностях заплачет и взрослый, но он все еще боится уколов. Абсурд? Возможно, но именно такие моменты не дают зрителю забыть, что перед ним еще совсем молодые парни. Не всем под силу с такой стойкостью вынести столько горя, сколько выпало на долю этих детей. И не видать им ранга государственного алхимика и Философского камня, если бы они не были вместе. Именно братство, бесконечная любовь и забота друг о друге спасает их от отчаянья, которое непременно постигло бы их поодиночке. Тема братства наиболее сильна в сериале. Не случайно в своих поисках Эд и Ал они так часто встречаются с другими братьями, с разными судьбами, но непременно оставшимися без «второй половинки».

В один прекрасный момент Альфонса начинают мучить сомнения: действительно ли он человек, заключенный в доспех, или он никогда им вовсе и не был, и все его воспоминания поддельны? Это становится одной из самых серьезных проблем, поднятых в аниме: что делает человека человеком? Когда Ал заново обретает уверенность в себе и в своем прошлом, тему подхватывают гомункулы — искусственно созданные существа. Настоящие ли они, а если нет, то как им стать людьми? Ответ непрост, но дорогого стоит уже то, что гомункулы зачастую ведут себя человечнее обычных людей.


Алекс Луис Армстронг, как всегда, полон энтузиазма и решимости.
Рой Мустанг и Маес Хьюз.


Не случайно и появление в сериале милитаристской темы. Это отличный способ показать войну, все ее ужасы изнутри, глазами понюхавших пороху. Армейская тема добавила таинственности и глубины сериям, показала, что творится внутри этого сложного аппарата. Именно ей мы обязаны появлением такой харизматичной личности, как Рой Мустанг, Огненный алхимик, под командование которого попадает Эдвард. Но отношение Мустанга к подчиненному не определяется субординацией, его скорее можно назвать отеческой заботой. Да, поначалу мы полностью разделяем ненависть Эда к начальнику, но, несмотря на всю его строгость и твердость, граничащую с безразличием, Рой искренне переживает за юных Элриков. Многим полюбятся следователь департамента внутренних дел Маес Хьюз и Могучерукий алхимик Алекс Луис Армстронг. Нотки комичности и у того, и у другого напускные, оба — персонажи серьезные, но тем легче зритель доверяет им. Это добрые и надежные люди, которые всеми силами хотят помочь Эду и Алу.

Эпизоды
01 —One Who Challenges the Sun


Эд, Ал и их подруга-механик Уинри в разгар путешествия.

02 — Body of Taboo

03 — Mom...... Okaa-san.....

04 — Transmutation of Love

05 — Dash! Auto-Mail

06 — National Alchemist Qualification Test

07 — The Night the Chimera Cries

08 — Philosopher’s Stone

09 — Silver Watch of the Dog of the Military

10 — Thief Siren

11 — Plain of {censored}, Part 1

12 — Plain of {censored}, Part 2

13 — Flame vs. Full Metal

14 — The Right Hand of Destruction

15 — Ishbal Massacre

16 — That Which was Lost

17 — The House Where the Family Waits

18 — Marco Note

19 — The Genuine Truth Behind Truths

20 — Guardian’s Soul

21 — Crimson Glow

22 — Created Human

23 — A Heart of Steel

24 — Affixing Memories

25 — Farewell Ceremony

26 — {censored} Reason

27 — Teacher

28 — One is All, All is One

29 — Untainted Child

30 — South Headquarters Assault

31 — Sin

32 — Dante of the Deep Forest

33 — Kidnapped Al

34 — The Theory of Greed

35 — The Reunion of Fools

36 — The Sinner Within Me

37 — Flame Alchemist, Fighting Lieutenant, Mystery of the Thirteenth Warehouse

38 — With the River’s Flow

39 — Eastern Civil War

40 — The Scar

41 — Holy Mother

42 — I Know His Name

43 — The Stray Dog Has Ran Away

44 — Hohemheim of Light

45 — The One Who Lets {censored} Heart Rot

46 — Human Transmutation

47 — Homunculus Seal

48 — Goodbye

49 — To the Other Side of the Door

50 — Death

51 — Munich 1921


Неоконченная история

Эда и Ала всегда ждет дорога.

Сюжет «Цельнометаллического алхимика» вышел потрясающим именно благодаря его подаче. Он изобилует хитросплетениями, неожиданными поворотами, тайнами и второстепенными линиями, хотя второстепенными их назвать только с точки зрения экранного времени. История двигается не только вперед — она разрастается во всех направлениях, заставляя героев и зрителя постоянно обращаться к прошлому и искать ответы там. Докопаться до сути всех происходящих в мире FMA событий невозможно за один просмотр. Каждый эпизод, каждая сцена, каждая встреча имеет значение для общей истории, мира и самое главное — героев. Авторы не смогли, а может, и не захотели рассказать до конца все истории, получившие завязки в аниме, — и эта недосказанность и по сей день оставляет простор для фантазии.

Картина балансирует на грани между эпосом и драмой. От первого ей достались невероятные приключения, героические личности, вселенское зло и высшие моральные ценности, а от второго — постоянное внимание к внутреннему миру персонажей, как больших, так и малых. Удивительно, как авторы могут заставить нас любить или ненавидеть героев и злодеев, но одновременно абсолютно понимать и переживать за обе стороны.

Музыка
Такая динамичная и стильная лента не могла обойтись без соответствующей звуковой дорожки. Работа композитора Мичури Ошимы достойна всяческих похвал. Но, что самое интересное, наряду с известными японскими командами в записи саундтрека участвовал и хор «Вера» с композицией на русском языке «Братья».


* * *
Смотреть все серии FMA одну за другой — непростительно быстро; в неделю по серии, как в японском эфире, — мучительно медленно. Это, пожалуй, единственный недостаток «Цельнометаллического алхимика». Что же касается достоинств — награда журнала Animage за лучших персонажей и звание лучшего аниме на прошлогодней выставке Tokyo Anime Fair (полнометражный фильм) говорят сами за себя.

Аниме: Fullmetal Alchemist
выложено: 01.01.07
архив: №39; ноябрь 2006
рубрика журнала: Видеодром
рубрика сайта: Аниме
Автор:
Антон Мостовой

Материалы появляются на сайте спустя два-три месяца после публикации в журнале.
Прoкoммeнтировaть
Хронология Алхимика С а к у р а 21:20:07
Хронология событий аниме

Подробнее…год события
~1500 год
спойлер к 45 серии:
Хоэнхайм и Данте создают философский камень;
Данте перемещает душу Хоэнхайма в тело другого человека;
Хоэнхайм создаёт Зависть;

~1780год
Жадность заключают в темницу;

1899 год
родился Эдвард Элрик;
родилась Уинри Рокбелл

1900год
родился Альфонс Элрик;

~1901год
начинается гражданская война в Ишваре;

~1904 год
Хоэнхайм покидает семью;

1905год
Эд и Ал совершают первое преобразование (эпизод 3);

1907 год
государственных алхимиков посылают в Ишвар;
родители Уинри погибают в Ишваре (эпизод 3);

1909 год
Триша Элрик умирает после долгой болезни (эпизод 3);
братья Элрики становятся учениками Издуми Кёртис;

1910год
Эд и Ал возвращаются в Ризенбург и совершают попытку воскресить свою мать путём человеческого преобразования (эпизод 1);
братья Элрики сжигают свой дом и едут в Столицу (эпизод 3);
по пути - история с Маджахалом (эпизод 4) и инцидент с захватом поезда (эпизод 5);
несколько месяцев братья живут у Шу Такера и готовятся к экзамену (эпизод 6);

1911год
Джульетта Дуглас вновь объявляется в армии и вскоре становится секретарём фюрера;
рождается Элисия Хьюз (эпизод 6);
Эд проходит экзамен на государственного алхимика (эпизод 6);
Нина превращена в химеру и убита Шрамом (эпизод 7);
дело Барри-Мясника (эпизод 8);
поездка в Юсвелл (эпизод 9);
Мустанг получает звание полковника; его переводят из Столицы в Ист-Сити (эпизод 9);

1914год
Лиор - Корнелло, Роза, поддельный камень (эпизоды 1-2);
Акваройя - Псайрен (эпизод 10);
Ксенотим - самозванцы и красная вода (эпизоды 11-12);
Шрам убивает в Столице нескольких государственных алхимиков - фюрер и иже с ним сбегают от него в Ист-Сити (эпизод 13);
боевая аттестация (эпизод 13);
братья знакомятся с доктором Марко; едва не погибают от руки Шрама (эпизоды 14-15);
Эд и Ал в сопровождении Армстронга едут в Ризенбург на ремонт (эпизоды 16-17);
расшифровав дневники Марко, братья проникают в 5-ю лабораторию;
Жадность вырывается на свободу (эпизоды 18-22);
Эд в больнице; Элисии Хьюз исполняется 4 года, Эдварду - 16 (эпизод 23);
размолвка между братьями (эпизоды 23-24);
спойлер к 25-й серии:
Хьюз расследует историю с 5-й лабораторией; боясь разоблачения, гомункулы убивают его (эпизод 25)

1915год
Эд, Ал и Уинри приезжают в Раш-Вэлли (эпизод 26);
Идзуми находит своих бывших учеников; Мустанга переводят обратно в Столицу (эпизод 27);
Идзуми и Элрики встречают странного ребёнка, который на поверку оказывается гомункулом (эпизоды 29-31)
Эд и Ал знакомятся с Данте (эпизод 32);
Ала похищает Жадность со своей бандой; Эдвард, Идзуми, военные во главе с Арчером и гомункулы начинают на них охоту; в результате Эд убивает Жадность (эпизоды 33-34);
Братья Элрики едут в Кишуа и там узнают от старика-ишварита о намерении Шрама создать философский камень (эпизод 36);
в Столице Уинри и Чиеска собирают сведения о Джульетте Дуглас (эпизод 38)
Эд и Ал приезжают в Ишвар, встречаются там с полковником Мустангом и узнают о восстании в Лиоре (эпизод 39);
спойлер к 42-51 сериям:
Эд пробирается в Лиор, чтобы остановить Шрама; следом туда отправляются Ал, Кимбли и гомункулы; в итоге погибает куча народу (в том числе и Шрам, и Кимбли), а Ал становится философским камнем (эпизоды 40-42);
скрываясь от военных, братья Элрики пробираются в Ризенбург; там встречаются все - Уинри, Чиеска, Росс, Брош, Мустанг со своей командой и десять лет где-то пропадавший Хоэнхайм (эпизоды 43-44);
Хоэнхайм находит Данте, но та отправляет его за Врата (эпизод 45);
войска отправляют на север, но вместо Мустанга туда едет замаскированный под него Хавок; сам Мустанг остаётся в столице; Такер заманивает Ала к себе, чтобы с помощью философского камня вернуть Нину; Похоть помогает Эду найти Ала в обмен на обещание сделать её человеком (эпизод 46);
конфронтация братьев и гомункулов: Гнев расправляется с Похотью, а Эд уничтожает Лень, однако Ала похищает Зависть; тем временем Армстронг и Хавок под личиной Мустанга затевают мятеж в армии (эпизоды 47-48);
Эд спускается в подземелье, которое упоминалось в дневнике отца братьев Трингамов, и находит там огромный пустой город; он встречает там Розу и Данте, которая отправляет его за Врата, в наш мир (эпизод 49);
Рой Мустанг проникает в особняк фюрера и устраивает Гордыне ловушку, но одолеть гомункула ему удаётся лишь благодаря нечаянному вмешательству сына фюрера; на выходе из особняка его тяжело ранит Арчер (эпизоды 50-51);

2 сентября 1916год
(наш мир) спойлер к 50 серии:
Эд встречает в Лондоне отца - тот рассказывает ему, как работают Врата и алхимия; вскоре Эд погибает от несчастного случая...

1915 спойлер 51 серии:
... и вновь оказывается в своём мире, и снова погибает от руки Зависти; Ал воскрешает его, жертвуя собой; тогда Эд, в свою очередь, приносит себя в жертву, чтобы вернуть Ала;
некоторое время спустя: после гибели фюрера сформировано новое правительство; Рой Мустанг отправляется после ранения; Альфонс обрёл человеческий облик, но ему снова 10 лет и он ничего не помнит о тех годах, когда он был доспехом;

1921год
(наш мир) спойлер 51 серии:
Эдвард живёт в Мюнхене с отцом и ищет способ вернуться домой (эпизод 51)


Категории: Аниме
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
Эпизоды. С а к у р а 21:18:55
Список:
Подробнее…1Бросивший вызов солнцу
2Тело грешника
3Мама...
4Преобразование любви
5Автоброня - к бою!
6Экзамен на государственного алхимика
7Ночь, когда кричит химера
8Философский камень
9Серебряные часы армейского цепного пса
10Воровка Псайрен
11Бесплодная земля - часть 1
12Бесплодная земля - часть 2
13Огонь против Стали
14Правая рука разрушения
15Ишварская бойня
16Утраченное
17Дом, где ждёт семья
18Записка Марко
19Истина, скрытая за правдами
20Душа стража
21Багровый свет
23Рукотворный человек
24Стальное сердце
25Соединение воспоминаний
26Ритуал прощания


Сезон 2
27Её причины
28Учитель
29Один есть всё, и всё - один
30Невинное дитя
31Штурм Южной штаб-квартиры
32Грех
33Данте из сумрачного леса
34Ал в плену
35Теория алчности
36Встреча падших
37Грешник во мне самом
38Огненный алхимик / Держись, лейтенант! / Загадка 13-го склада
39Вниз по течению
40Восточная гражданская война
41Шрам
42Святая мать
43Не зная его имени
44Бродячий пёс в бегах
45Хоэнхайм Светлый
46Разложение души
47Преобразование человека
48Гомункул запечатанный
49Прощание
50По ту сторону двери
51Смерть
[Финал]


Категории: Аниме
Прoкoммeнтировaть
Алхимик С а к у р а 21:18:01
Подробнее…Алхимия

<U>Алхимия в мире FMA</U> - наука, никоим образом не магия (хотя очень похоже). С первого взгляда может показаться, что позволяет превратить что угодно во что угодно. Но на самом деле она подчинена строгим правилам, основное из которых - принцип равного обмена: если хочешь получить что-нибудь, надо отдать взамен нечто равноценное. Этот принцип проявляется в сохранении массы (при любых преобразованиях масса вещества остаётся неизменной) и в сохранении свойств вещества (металл нельзя превратить в воду, а песок - в еду).

Талант алхимика нередко передается из поколения в поколение, но это вовсе не означает, что это некий исключительный природный дар. Вернее будет сравнить его со способностями к точным наукам - одним они даются легко, другим - нет. Азы при желании может выучить каждый, а вот чтобы стать мастером, требуется талант и упорство.

Ремесло алхимика считается почётным, ведь его девиз - "алхимия должна служить во благо всех людей". Алхимики чинят сломанные вещи, ремонтируют дома, некоторые занимаются врачеванием (особенно в этом преуспели алхимики с востока, из империи Син). Для алхимиков существует два запрета: первый - нельзя создавать золото (это подрывает экономику страны), и второй - нельзя пытаться создать человека. С тех пор, как двадцать лет назад к власти пришёл Кинг Брэдли, алхимия была поставлена на службу военной машине. Алхимиков, работающих на армию, все презирают и обзывают "армейскими цепными псами".

<U>Круг преобразования</U>- схема, необходимая для того, чтобы запустить алхимическую реакцию. Он служит чем-то вроде катализатора. Сначала чертят круг - он служит основой, - а затем вписывают в него символы преобразования. Многие алхимики, которые часто применяют одну и ту же алхимическую реакцию, пользуются постоянным кругом преобразования - например, начертанным на браслете или вышитым на перчатке, или вытатуированным на коже. Алхимикам, побывавшим за Вратами, уже незачем чертить круг - они сами содержат всю необходимую информацию для преобразования.

<U>Алхимический процесс</U>- делится на три фазы - сначала надо понять структуру объекта/вещества, затем разъять его на частицы и, наконец, воссоздать уже в новой форме.

<U>Философский камень</U> - легендарный объект, который позволяет алхимику преодолеть закон равного обмена, т. е. получать больше, чем отдавать. Для его создания нужны человеческие жертвы - в некотором смысле он является накопителем самого ценного, что может отдать человек. Все до сих пор виденные камни были незавершёнными: они были нестабильны, постепенно утрачивали свою силу и рассыпались.

<U>Химера </U>- существо, созданное при помощи алхимии: комбинация из двух или более животных. Известно также, что военные втайне проводили эксперименты по созданию химер из животных и людей.

<B>Символы</B>
В FMA по большей части используются реальные алхимические символы. Взять, к примеру, круг на перчатке Роя Мустанга: треугольник означает огонь, треугольник с горизонтальной чертой посередине - воздух, такой же, но перевёрнутый треугольник - земля (как вы помните, Рой получает огонь, манипулируя кислородом в воздухе). Вдобавок к этому здесь присутствует еще значок пламени и саламандра, которая, как полагали в средневековье, обитала в огне. У Кимбли на ладонях вытатуированы круги с вписанными в них треугольниками (огонь), внутри которых, в свою очередь изображены месяц (символ Луны или серебра) и круг с точкой посередине (символ золота или Солнца).

<B>Фламель</B> - символ братьев Элриков
Этот знак изображён на плаще Эдварда и на плече Альфонса. Вначале этот символ носила Идзуми, а после неудачной попытки создать человека его стали носить и братья Элрики (получается, что это символ тех, кто побывал за Вратами, но объяснений этому пока не дано).

Этот символ фигурирует в сочинениях Николя Фламеля, который, в свою очередь, якобы скопировал его из некоей "книги Авраама-еврея", в которой говорилось об изготовлении философского камня.

В этом знаке как бы объединены два символа: кадуцей - жезл Гермеса, и распятая на кресте змея.

Кадуцей символизирует восстановление равновесия, исцеление, а также мудрость и проникновение через границы между мирами (подробнее - здесь).

Змея, пригвождённая к кресту, олицетворяет победу духа над тёмным, хтоническим началом, и является символом, противоположным змее, свернувшейся кольцом. В алхимии этот символ означает "фиксацию летучести", а также изготовление эликсира жизни путём устранения летучего, или же ядовитого элемента.

Кроме того, этот символ - библейская аллегория, связывающая распятие Христа с вознесением на шесте медного змея: "И как Моисей вознес змию в пустыне, так должно вознесену быть Сыну Человеческому, дабы всякий, верующий в Него, не погиб, но имел жизнь вечную".

<B>Гомункулы</B>


Внимание! В этом разделе масса СПОЙЛЕРОВ!


<B>Гомункул</B> - искусственный человек, созданный при помощи алхимии. Каждый из них обладает какой-нибудь уникальной сверхчеловеческой способностью, а также способностью к регенерации - если их ранить или даже убить, они восстановятся за считанные мгновения. Они носят имена, соответствующие семи смертным грехам: Похоть, Обжорство, Зависть, Жадность, Гнев, Лень, Гордыня. Их отличительные признаки - отметина-уроборос на теле и (у некоторых) фиолетовые глаза с вертикальными зрачками.

Между гомункулами в аниме и в манге существует немало различий - и по сути, и в том, какой персонаж соответствует какому греху, и т. д.

<U>В манге</U>- гомункул представляет собой искусственного человека, сформированного вокруг ядра - философского камня. Их создал человек, которого они величают Отцом и чью волю они исполняют. Упоминается также, что в каждом из них есть частичка его души. Гомункул может погибать и снова воскресать - у него столько жизней, сколько их содержалось в философском камне, послужившем ему основой. Однако если запас этих жизней иссякнет, гомункул погибнет по-настоящему. За единственным исключением, никто из гомункулов не стареет - они ничуть не изменились за те двести лет, что живут на свете. В отличие от гомункулов в аниме, не страдают комплексом неполноценности: считают себя людьми или даже сверхлюдьми - следующей ступенью эволюции.

<U>В аниме</U>- гомункул представляет собой результат неудачного преобразования человека. Он появляется на свет перекорёженным уродцем. Если его кормить красными камнями (так называют незавершённые философские камни), то он обретает нормальный облик (облик того человека, которого хотели воскресить). У гомункулов могут быть смутные воспоминания о жизни их прототипов. У них нет души - они жаждут обрести её и стать людьми, и именно для этого им нужен философский камень. Они не стареют и практически бессмертны: это становится возможным благодаря находящимся у них внутри красным камням, в которых накоплены человеческие жизни. Гомункул может погибать и воскресать заново, постепенно растрачивая их запас. Кроме того, он может пополнить этот запас, съев ещё немного красных камней. Поскольку счёт жизней в них идёт на сотни и даже тысячи, расправиться с гомункулом, убивая его снова и снова, довольно сложно. Гомункулы становятся уязвимы, когда поблизости находится частичка останков их прототипа. С помощью этих останков и особого круга преобразования гомункула можно ослабить и убить.


Категории: Аниме
Прoкoммeнтировaть
Имя: Альфонс Элрик.Прозвище: Ал.Ро... С а к у р а 21:11:26
­­
Имя: Альфонс Элрик.

Прозвище: Ал.

Рост: -

Возраст: 14 лет.

Внешность: огромные ходячие доспехи, полые внутри. Когда был человеком, был похож на Эда – светлые волосы (немного более темного оттенка, чем у брата), темные глаза.

Особое: зверски любит котят, да и вообще всех животных. Ненавидит, когда брат задумывает очередную гадость.

Звание: нет.

Характер: очень добрый. В отличие от старшего брата, легко сходится с людьми и всех всегда жалеет, готов найти хорошее даже в самом отъявленном негодяе. Редко теряет самообладание – в отличие от брата. Очень любит Эда, причем не только любит, но и уважает – как человека, как алхимика. Ради него готов пойти почти на все.

Био: Родился в Ризенбурге, деревне далеко на Востоке. Жил со старшим братом Эдом, матерью (Тришей) и отцом (Хоенхаймом), очень талантливым алхимиком. Однако когда Алу было 2 года, отец бросил семью. Еще через год вместе с Эдом начал изучать отцовские книги по алхимии, немало для такого малыша преуспев. Когда ему было 5 лет, умерла мать, после чего Эд решил воскресить ее с помощью алхимии – создать гомункулуса и вселить в него ее душу. Когда ему было 10, в 1910м году они с братом попытались осуществить свой план. Однако трансмутация провалилась – и не просто провалилась, но имела катастрофические для обоих последствия. Эд потерял ногу, а Ал умер. Брат вернул его ценой собственной руки, но смог только вселить его душу в доспехи и ничего более. Вскоре после этого Эд стал Государственным алхимиком и начал путешествовать в поисках философского камня. Ал путешествует вместе с ним, контролируя старшего брата, когда тот выходит из себя или собирается сделать глупость.


Категории: Аниме
Прoкoммeнтировaть
Имя: Эдвард Элрик.Прозвище: Эд, он... С а к у р а 21:10:49
­­
Имя: Эдвард Элрик.

Прозвище: Эд, он же Цельнометаллический­ Алхимик, он же Армейская Собака, он же Креветка, он же Коротышка.

Рост: строго засекречен ^_^.

Возраст: 15 лет (по некоторым данным, день рождения 11 октября 1899).

Внешность: золотые глаза, пшеничные волосы, которые он забирает в косичку. Правая рука и левая нога – металлические протезы, «автоброня». Носит высокие черные ботинки на красной подошве, черные штаны и рубашку (другой вариант – безрукавку или пиджак поверх майки) с белой оторочкой по краю и красный плащ со знаком Фламеля на спине – крест, обвитый змеей, над ним корона и крылья.

Особое: гений, просто гений ^_^, левша, ненавидит молоко и упоминания о своем росте.

Звание: Государственный алхимик, майор.

Характер: отвратительный ^_^. Эд сперва делает, а разбирается с проблемами - по мере их поступления. При этом проблемы других его волнуют в малой степени. Единственный человек, о котором он готов заботится, что бы ни случилось – его младший брат Ал. Ради него готов пойти на все, что угодно.

Био: Родился в Ризенбурге, деревне далеко на Востоке. Жил с младшим братом Алом, матерью (Тришей) и отцом (Хоенхаймом), очень талантливым алхимиком. Однако, когда Эду было 2 года, отец бросил семью. Еще через год вместе с младшим братом Эд начал изучать отцовские книги по алхимии, немало в этом деле преуспев. Когда ему было 6 лет, умерла мать, после чего Эд решил воскресить ее с помощью алхимии – создать гомункулуса и вселить в него ее душу. Когда ему было 11, в 1910м году, они с братом попытались осуществить свой план. Однако трансмутация провалилась – и не просто провалилась, но имела катастрофические для обоих последствия. Эд потерял ногу, а Ал умер. Вернуть Ала Эд не мог, все что он сумел – это вселить его душу в старые доспехи и то только ценой своей правой руки. Еще через год, в невероятно короткий срок оправившись после операции – вместо утерянных конечностей ему установили автоброню, он отправился в Центр, где был принят в Государственные Алхимики – организацию под патронажем армии. Там же он получил звание «Цельнометаллическо­го Алхимика». Вскоре Эд услышал легенду о философском камне, и с тех пор путешествует по стране, собирая информацию нем, в надежде, что с его помощью сможет вернуть брату тело.




Категории: Аниме
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
С а к у р а 20:41:40
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Алхимик С а к у р а 20:40:12
http://fullmetalalch­emist.narod.ru/manga­/m_characters.html
Но на сайте какие-то спойлеры(
А жаль(

Категории: Аниме
Прoкoммeнтировaть
«Стальной алхимик» (/ Hagane no Ren... С а к у р а 20:33:20
«Стальной алхимик» (/ Hagane no Renkinjutsushi / Full Metal Alchemist) - манга Хирому Аракавы и аниме студии BONES. Это история двух братьев, Эдварда и Альфонса Элриков, странствующих в поисках философского камня.

Алхимия - наука о преобразовании материи из одной формы в другую. Ее основное правило - ты можешь получить что-нибудь, лишь отдав взамен нечто равноценное. Эдварду и Альфонсу Элрикам, сыновьям великого алхимика, было всего 11 и 10 лет, когда они решили, что знают об алхимии достаточно, чтобы вернуть к жизни свою покойную мать. Но не зря на создание человека наложен запрет - братья потерпели неудачу и заплатили за свою ошибку страшную цену: Эдвард потерял ногу, а Альфонс был поглощен целиком. Лишь пожертвовав правой рукой, Эдвард сумел вернуть душу Альфонса и присоединить ее к старинному доспеху.

Заменив утраченные руку и ногу металлическими протезами, Эдвард вместе с братом покидает родной городок. Эдвард поступает на государственную службу, дабы получить доступ к обширным ресурсам военных. Отныне братья еще отчаянней стремятся раскрыть тайну человеческого преобразования - теперь уже ради того, чтобы вернуть друг другу прежние тела. Цель их поисков - легендарный философский камень, который позволяет обойти принцип равнозначного обмена. Однако вскоре братья выясняют, что не они одни ищут философский камень, и что они ввязались в серьёзную игру...
­­

Категории: Аниме
Прoкoммeнтировaть
С а к у р а 20:10:44
Запись только для меня.
С а к у р а 20:07:41
Запись только для меня.
С а к у р а 20:06:03
Запись только для меня.
Обажаю!!!))) С а к у р а 20:02:57
­­
Наверное мою душу спасет только мой маленький котенок(

Категории: Аниме
Прoкoммeнтировaть
С а к у р а 19:59:26
Запись только для меня.
Привет... С а к у р а 19:45:58
Привет всем. Надеюсь вам понравится мой дизайн. Вот решила действительно все обновить под настроение...
Ну как? (ответ в комменты)
Прoкoммeнтировaть
вторник, 30 октября 2007 г.
Лайт Ягами Есть в манге Да Есть в а... С а к у р а 11:19:08
Лайт Ягами
Есть в манге Да
Есть в аниме Да
Есть в фильме Да
Информация
Прозвище Кира
Вид Человек
Пол Мужской
Возраст 17-23
Рост 179 см.
Вес 54 кг.
Родился По манге: 28 февраля 1986

По аниме: 28 февраля 1989

Умер По манге: 28 января 2010
Причина смерти Сердечный приступ
Род занятий Школьник
Студент
Полицейский
Звание Следователь
Семья Отец: Соитиро
Мать: Сатико
Сестра: Саю
Супруг(а) Не женат
Дети Детей нет
Эпизоды 37
Сейю Мамору Мияно
Актёр Тацуя Фудзивара


Категории: Аниме
комментировать 5 комментариев | Прoкoммeнтировaть
тетрадка С а к у р а 11:17:47
[править] Правила тетради
Правила тетради разбиты по моментам их появления в томах манги.


Подробнее…[править] Том 1
Человек, чьё имя будет записано в тетради — умрёт.
Эффект тетради не подействует, если пишущий имя не будет знать, как выглядит лицо того, кто должен умереть. Таким образом, люди с одинаковыми именами и фамилиями не умирают.
Если причина смерти не указана, человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа.
Если причина смерти написана в течение 40 секунд после имени, то так оно и случится.
После написания обстоятельств смерти, детали смерти должны быть записаны в следующие 6 минут 40 секунд.
Тетрадь станет частью реального мира, когда коснётся земли.
Владелец тетради будет видеть и слышать настоящего владельца тетради, то есть Бога Смерти.
Человек, который использует тетрадь, никогда не попадёт ни в ад, ни в рай.
Если время смерти написано в течение 40 секунд после написания причин смерти в качестве сердечного приступа, то временем смерти можно управлять, и время пойдёт через 40 секунд после написания имени.
Человек, прикоснувшийся к тетради, сможет видеть и слышать Бога Смерти, даже если он не является владельцем тетради.
За человеком, владеющим тетрадью, будет следовать Бог Смерти, истинный владелец, до тех пор, пока человек не умрёт.
Если человек использует тетрадь, то Бог Смерти покажется ему в течение 39 дней с момента первой записи.
Боги Смерти, истинные владельцы тетради, из принципа не будут ничего делать, помогая или предотвращая записи в тетради.
Боги Смерти не обязаны объяснять человеку, владеющему тетрадью, правила тетради.
Боги Смерти могут увеличивать продолжительность своей жизни, записывая имена людей в тетрадь, а люди не могут.
Человек может укоротить свою жизнь, используя тетрадь.
Человек, владеющей тетрадью, может обменяться с Богом Смерти глазами Бога Смерти в обмен на половину своей жизни, что позволит человеку видеть имя и продолжительность жизнь другого человека одним взглядом.
Бога Смерти нельзя убить, пронзив ему сердце ножом или выстрелив ему в голову из пистолета. Но Бог Смерти может умереть, если спасет человека от смерти.(в тетради не записано)
Требования к обстоятельствам смерти не будут выполнены если это физически невозможно или невыполнимо данным человеком, в этом случае он просто умрет от сердечного приступа.
Правила написания обстоятельств смерти неизвестны Богам Смерти.
Одна страница или даже кусок страницы, вырванные из тетради, имеют полный эффект тетради.
Писать в тетради можно любым инструментом (ручкой, косметикой, кровью), главное, чтобы знаки были распознаваемыми.
Даже Боги Смерти, истинные владельцы, не знают всего о тетради.

[править] Том 2
Вы также можете сначала указать причины смерти, а потом впереди написать имя. После написания причин смерти у вас есть 19 дней, чтобы вписать имя.
Даже если вы фактически не владеете тетрадью, то эффект тетради будет тот же, если вы знаете лицо и имя человека.
Тетрадь смерти не подействует на того, кто младше 780 дней.
Тетрадь никогда не сработает, если имя жертвы было написано с ошибками более четырёх раз.

[править] Том 3
Даже если имя жертвы, причины смерти и время смерти были написаны, вы можете изменить причины и время смерти неограниченное количество раз в течение следующих 6 минут 40 секунд. Это сработает, пока человек жив.
Всё, что вы хотите изменить в течение 6 минут 40 секунд, должно быть зачёркнуто двойной сплошной линией.
Как вы могли заметить, время и причины смерти могут быть изменены, но тот, чьё имя будет записано в тетрадь, умрёт в любом случае.
Если вы потеряете тетрадь или она будет украдена и её не удастся вернуть в течение 490 дней, вы потеряете право владения тетрадью.
Если вы обменялись с Богом Смерти глазами, то вы потеряете их силу, а так же все воспоминания о тетради, если потеряете право владения тетрадью. Половина жизни, потраченная на глаза, в этот момент не вернётся.
Вы можете одолжить тетрадь или сдать её в аренду, не потеряв права владения ей.
Бог Смерти не будет следовать за заёмщиком, также заёмщик не может обменяться с Богом Смерти глазами.
Если человек, владеющий тетрадью, умирает, когда тетрадь одолжена кому-то, то владельцем тетради становится тот, кто держит тетрадь в данный момент.
Если тетрадь украдена и человек, владевший тетрадью, убит вором, то владельцем тетради становится вор.
Если имя было записано в 2-х или более тетрадях, то эффект подействует от первой тетради, в которой было записано имя, несмотря на время смерти.
Если одно и то же имя было записано в 2-х или более тетрадях в течение 0,06 секунды, то эффект от тетради не подействует и жертва не умрёт.

[править] Том 4
Бог Смерти всегда должен иметь хотя бы одну тетрадь, и он не может одолжить её кому-либо.
Обмен тетрадями между Богами Смерти не является проблемой.
Если Бог Смерти решил использовать тетрадь, чтобы спасти человека которого должны убить, продолжительность жизни человека изменится, но Бог Смерти умрёт.
Если даже Бог Смерти умирает, его тетрадь смерти остаётся. Владельцем её становится тот Бог Смерти, кто первым коснётся тетради, хотя логичнее было бы вернуть её Королю Богов Смерти.
Только коснувшись другой тетради смерти, человек может видеть и слышать другого Бога Смерти.
Люди, владеющие глазами Бога Смерти, могут видеть имя и продолжительность жизни других людей, однако они не могут видеть продолжительность жизнь другого человека, владеющего другой тетрадью смерти, включая себя. Но человеку нет необходимости знать продолжительность жизни свою или другого владельца тетради.
Боги Смерти не должны говорить людям имена и продолжительность жизни, которые они видят. Это избавляет от беспорядка в реальном мире.
Бог Смерти должен быть уверен в том, что тетрадь в человеческом мире используется. Если тетрадь не используется, человека необходимо лишить права владения тетрадью.
Даже если Бог Смерти отдал тетрадь человеку, а потом умер, тетрадь не потеряет эффекта.
Чтобы видеть имя и продолжительность жизни человеку, владеющему глазами Бога Смерти, нужно видеть хотя бы половину лица. Если смотреть сверху вниз, то нужно видеть от макушки до носа. Если он видит только глаза — он не увидит имени. Так же если, к примеру, нос, глаза и рот скрыты, то человек не увидит имени и продолжительности жизни. В точности неизвестно, что конкретно нужно видеть, что бы увидеть имя и продолжительность жизни.
Если предыдущее условие выполнимо, то имя и продолжительность жизни можно определить по фотографии, независимо от возраста. Имя и продолжительность жизни нельзя определить по нарисованной картине, как бы реалистична она не была.
Человек, владеющей глазами Бога Смерти, будет иметь зрение не хуже 3,6 по человеческим меркам, независимо от их текущего зрения.
Человек, потерявший право владения тетрадью, потеряет воспоминания об использовании тетради, но это не означает, что он забудет всё со дня, когда он впервые коснулся тетради и по сей день. Человек потеряет память о том, что он пользовался тетрадью.
Если человек, владея двумя или более тетрадями, теряет право владения одной тетрадью, то он перестаёт видеть и слышать Бога Смерти, однако он сохраняет воспоминания о тетради, пока владеет другими тетрадями.
Бог Смерти не может находиться в человеческом мире без причины. Причинами могут быть:
Если тетрадью Бога Смерти владеет человек.
По существу, находить будущего человека-владельца тетради нужно из мира Богов Смерти, но можно и в человеческом мире в течение 82 часов.
Если Бог Смерти решил убить человека. В любом случае у него есть только 82 часа на это.
Бог Смерти не может дать тетрадь человеку младше 6 лет.
Тетрадь не может принадлежать человеку младше 6 лет, но тетрадь, коснувшаяся земли и ставшая частью реального мира, может быть использована человеком любого возраста.
Если вы указываете «умер от несчастного случая», то так и случится через 6 минут 40 секунд.
Каждая причина смерти действует только на одно имя. Если вписать в тетрадь несколько имён под одной причиной, то все остальные люди умрут через 40 секунд от сердечного приступа.

[править] Том 5
Если вы укажете «умер от болезни», название болезни и время смерти, то болезнь должна успеть развиться до времени смерти. Если это физически не возможно, то жертва умрёт через 6 минут 40 секунд после записи в тетради.
Если вы укажете «умер от болезни» и время смерти, но не укажете название болезни, то человек умрёт от соответствующей ему болезни. Тетрадь смерти может управлять человеком в течение следующих 23 дней. Это правило называется правилом 23 дней.
Если вы укажете «умер от болезни» и время смерти, но не укажете название болезни, и развитие болезни потребует более 24 часов, то правило 23 дней не действует и человек умрёт в соответствующее ему время.
В течение записи причин и деталей смерти у вас есть 6 минут 40 секунд для завершения этого. Вы не сможете изменить время смерти жертвы, как бы скоро она не была.
Вы не можете убить человека старше 124 лет.
Вы не можете убить человека, которому осталось жить менее 12 минут.
Если вы обменялись глазами с Богом Смерти, вы будете видеть первичную продолжительности жизни человека.
Имена, которые вы видите глазами Бога Смерти — это те имена, что надо записывать в тетрадь. Вы будете видеть имена, даже если у человека нет паспорта.
Страницы в тетради никогда не заканчиваются.

[править] Том 6
Если человек владеет двумя или более тетрадями, и запишет имя в одной тетради, а причины и детали смерти в другой — эффект от тетради сработает. Не важно, в какой последовательности были записаны имя и причины, эффект всё равно сработает.
Возможно, что два владельца тетрадей будут работать вместе, но для этого нужно, что бы каждый прикоснулся к тетради другого.
Если человек теряет право владения тетрадью, то он перестаёт видеть и слышать Бога Смерти, однако, если он до этого давал трогать тетрадь кому-либо, то тот человек будет продолжать видеть и слышать Бога Смерти.
Как следует из предыдущего правила, человек, видящий и слышащий Бога Смерти и не владеющий тетрадью, будет видеть и слышать Бога Смерти в любом случае, до тех пор, пока не станет владельцем тетради и не потеряет право владения ей.
Человек, владеющий тетрадью, не может быть убит Богом Смерти из мира богов смерти.
Так же Бог Смерти, пришедший в мир людей с одной целью — убить владельца тетради, не сможет этого сделать.
Только Бог Смерти, предыдущий владелец тетради, сможет убить владельца тетради.
Если имя жертвы было записано в тетрадь четыре раза с ошибками, то жертва освобождается от действия эффекта тетради. Однако, если имя было записано четыре раза с ошибками преднамеренно, владелец тетради умрёт.
Человек, имя которого было записано в тетради четыре раза неправильно нарочно, не будет освобождён от действия эффекта тетради.
Существуют Боги Смерти мужского и женского пола, но никому не разрешено, и невозможно иметь сексуальные отношения с людьми. Также Боги Смерти не могут заниматься сексом друг с другом.

[править] Том 7
Если вы вернули право владения тетрадью, то воспоминания о тетради вернутся с того момента, как вы её подобрали.
Даже без получения права владения тетрадью, память вернётся лишь от прикосновения.
Если вы потеряете право владения тетрадью, то потеряете все воспоминания о тетради. Если вы вернёте право владения тетрадью или коснётесь её, то воспоминания вернутся. Этот эффект действует только 6 раз на одну тетрадь.
Если 6 раз человек возвращал себе воспоминания о тетради, то в следующей раз воспоминания не вернутся, и человеку придётся пользоваться тетрадью без них.
Человек, владеющий глазами Бога Смерти, сможет видеть продолжительность жизни человека, кроме других владельцев тетрадей. Если имя жертвы записано в тетрадь, то вся оставшаяся продолжительность его жизни будет передана Богу Смерти.
Человек, обменявшийся глазами с Богом Смерти, не сможет видеть имя и продолжительность жизни человека, если он уже умер.
Если Бог Смерти был в человеческом мире и умер, то, если человек подберёт его тетрадь, он станет её владельцем.
Однако, только тот, кто может видеть и слышать Бога Смерти, сможет дотронуться до его тетради.
Если Бог Смерти поднимет такую тетрадь, то Бог Смерти станет её владельцем.
Имена, которые вы видите глазами Бога Смерти — это те самые имена, которые нужно записывать в тетрадь. Имена вы будете видеть в любом случае.
Бесполезно стирать ластиком имена, вписанные в тетрадь, или пытаться использовать замазку.

[править] Том 8
При использовании тетради в мире людей, эффект её может влиять косвенно на других людей, уменьшая их продолжительность жизни, однако Боги Смерти могут видеть только оригинальную продолжительность жизни.
Если тетрадью смерти владеет человек, что противоречит желанию Бога Смерти, Бог Смерти должен оставаться в реальном мире, чтобы вернуть тетрадь.
В реальном мире могут быть другие тетради смерти. Богам Смерти запрещено показывать владельца тетради или рассказывать о его местоположении.
Если тетрадь смерти была украдена у Бога Смерти, то вернуть её он может, только взяв её у того, кто ей владеет. Если ей владеет не Бог Смерти, а человек, то единственный способ вернуть её — поймать того, кто коснулся тетради первый. Затем ждать, пока человек не умрёт или не откажется от тетради.
Если однажды Бог Смерти увидит имя и продолжительность жизни человека, то он сможет найти этого человека, смотря через дыру в мире Богов Смерти.
Существуют законы в мире Богов Смерти. Существует 9 уровней серьёзности правонарушения в мире Богов Смерти, начиная от восьмого уровня и заканчивая первым, плюс специальный уровень. Если Бог Смерти получает третий или ниже уровень серьёзности правонарушения, то он будет убит, когда будет пойман.
К примеру, убийство человека без использования тетради смерти даёт вам специальный (экстремальный) уровень правонарушения.

[править] Том 9
Потерять воспоминания о тетради, потеряв право владения ею, или отказавшись от неё, можно, если вы кого-либо убивали, используя тетрадь. Вы не потеряете память, если вы просто владеете тетрадью, не записывая в ней имена. В этом случае вы не будете видеть и слышать Бога Смерти и не сможете обменяться глаза с Богом Смерти.
Боги Смерти не умрут от нехватки сна. Более того, Богам Смерти вообще не нужно спать, а спят они только потому, что ленивые.
Боги Смерти, живущие в реальном мире и потерявшие там тетрадь, не должны лениться специально, а должны найти человека, владеющего тетрадью. Но Богам Смерти не запрещено спать.
Только 6 тетрадей смерти могут находиться одновременно в мире людей, исключая все тетради, которыми владеет один Бог Смерти. Это означает, что только 6 Богов Смерти могут находиться одновременно в человеческом мире.
Одному Богу Смерти разрешено давать тетради только трём людям в одно время.
Один Бог Смерти может раздать до шести тетрадей смерти людям, например, трём людям по две тетради.
В других словах, один человек может владеть всеми шестью тетрадями.
Однако, даже если один человек владеет семью тетрадями, то ничего не случится, и он сможет их использовать.
Если случится так, что в мире людей будет больше 6 тетрадей одновременно, то эффект от седьмой и следующей тетради не подействует.
Седьмая и следующая тетрадь не будет работать до тех пор, пока одна из первых 6 тетрадей не сгорит или не будет возвращена Богом Смерти в мир богов смерти.

[править] Том 10
Эффект тетради не подействует, если вы пишете имя на нескольких разных листах.
Но передняя и задняя сторона одного листа — это один лист. К примеру, эффект от тетради подействует, если записать фамилию на одной стороне листа, а имя на другой.
Имя жертвы должно быть записано на одной странице, но причины и детали могут быть записаны на других. Этот эффект действует, пока человек, пишущий причины, держит в голове имя того, на которого они должны подействовать.
В случаях, когда причины и детали смерти записаны перед именем жертвы, у пишущего есть 40 секунд, что бы вписать все имена.
В ситуации, когда причина смерти принципиально выполнима, но жертва находится в такой ситуации, что невозможны какие-либо ее детали, то человек умрёт от указанной причины, но детали не сработают. Если и причины невозможны, то человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа.
Если вы вписываете несколько имен в тетрадь подряд и потом указываете одну причину смерти, то у вас есть 40 секунд от написания первого имени, чтобы данная причина смерти подействовала на всех.
Также, если вы указали причину смерти, несовместимую с текущим положением человека, то причина подействует только на тех жертв, где она возможна. Остальные умрут просто от указанной причины. (без выполнения деталей)
Используя тетрадь, нельзя, записав имя человека, записать ему время смерти дальше, чем его продолжительность жизни. В таком случае человек умрёт раньше.
Контролируя человека тетрадью перед его смертью, можно продлить жизнь другим людям.
Если Бог Смерти будет, контролируя человека тетрадью, специально продлевать жизнь другим людям, то он (Бог Смерти) умрёт, однако, если человек будет делать тоже самое, то он продолжит жить.
Человеческая смерть от действия эффекта тетради может косвенно продлить жизнь каких-либо других людей, даже если это не планировалось.

[править] Том 11
Даже если Бог Смерти принёс тетрадь смерти в реальный мир и отдал её человеку, он может убить этого человека эффектом другой тетради, если тот ему, к примеру, не понравится.
Если записать причины, детали и время смерти над именем человека, то это никак не повлияет на действие тетради. К примеру, если была зачёркнута первая причина смерти, а после была указана сверху другая.
Если в тетради записаны имя, причины, детали и время смерти, эффект от тетради сработает, даже если тетрадь к этому времени будет уничтожена.
Если имя человека было написано в тетради, а в середине написания причин смерти тетрадь была уничтожена, человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа.
Если имя человека было вписано в тетрадь, а также была указана причина смерти, но при написании деталей тетрадь была уничтожена, жертва умрёт через 6 минут 40 секунд от указанной причины, если она выполнима, если нет, то от сердечного приступа.
Никакими научными или медицинскими средствами нельзя установить то, что человек использует глаза Бога Смерти. Даже Боги Смерти не могут знать это, конечно же, кроме того Бога Смерти, с которым заключена сделка.
Следующие ситуации, когда Богу Смерти, чья тетрадь находится в мире людей, разрешено возвращаться в мир богов смерти:
Когда Бог Смерти видит конец владельца тетради и записывает имя владельца тетради в свою тетрадь.
Когда тетрадь была уничтожена и не может больше использоваться человеком.
Когда никто не владеет тетрадью. Нет необходимости искать владельца.
Если, по какой-либо причине, Бог Смерти, следующий за человеком, был заменён другим Богом Смерти.
Когда Бог Смерти не может установить, кто владеет его тетрадью, и для того, чтобы установить это, ему нужно смотреть сквозь дыру в мире богов смерти.
Даже в ситуациях 2,3,4 Бог Смерти должен подтвердить смерть владельца тетради, путём записи его имени в своей тетради, даже из мира Богов Смерти.
В мире богов смерти существует несколько руководств по использованию тетради. Однако они не могут быть переданы человеку.
Вполне нормально, если Бог Смерти прочитал руководство и рассказал о его содержании человеку.
Несколько тетрадей смерти имеют белую или красную обложку, но эффект от них ничем не отличается от эффекта чёрной тетради.

[править] Том 12
Все люди, без исключения, когда-нибудь умрут.
После смерти все люди попадают в небытие.
Однажды умерев, люди уже не могут вернуться к жизни.
Стиратель Смерти, которого больше не существует, может вернуть человека к жизни, пока тело его не кремировано.


Категории: Аниме
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
С а к у р а 11:17:08
Запись только для зарегистрированных пользователей.
 


Дневник "Падшего ангела"Перейти на страницу: 1 | 2 | 3 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
пройди тесты:
Необыкновенная любовь(часть 5)
Ангел или Принцесса?
Мир шаманов?! Чёрт, а это интересно! 6
читай в дневниках:

  Copyright © 2001—2018 MindMix
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх